Я уже писал про необходимость сложного DePin для VizHub. Ключевая боль - учет трафика и ограничение скорости скачивания в зависимости от средней нагрузки. Парсить историю, получать аккаунты, записывать в офф-чейн базу посты, сохранять файлы и делать мини-сервисы с своей тарификац...
Уже почти год работаю в экосистеме TON'a. Ну и перемудренная система... Но красивая. Она довольно точна. Лаконична. Если бы не первое распределение. Хотя, многим бизнесменам она нравится. Это какая-то смесь между акциями и утилити токеном. Компания может получать финансирование ч...
Как же хочется построить что-то в DePin... VizHub которые описывал в свое время идеально в это ложатся. Узлы, которые обслуживают юзеров и берут service fee с пользователя. Хранение файлов, тарификация переданных данных (сетевой трафик), роутинг сообщений, api с своей ценой CPU. ...
Возможно вы не знаете, но я любитель видео игр. Раньше, когда жанр ARPG еще не имел конкретных очертаний, я играл в Diablo 2. Помню как не хотел уходить в гости, так как добрался до очередного босса за паладина. Мне было где-то лет 14. Тогда этот жанр называли Hack & Slash. И он ...
Странно, но была нарушена последовательность публикаций. Чиню, указывая блок 64144628
Фича есть в обычной публикации, но показать ее можно сделав в консоли:
$('.loop-addon').css('display','block')
Время идет. Протокол работает. Многие не понимают, что некоторые вещи могут быть вечными. А могут не быть. Для большей децентрализации требуется фрагментация данных. Пользовательских. И фрагментация роутинга.
Время идет. Протокол работает. Многие не понимают, что некоторые вещи могут быть вечными. А могут не быть. Для большей децентрализации требуется фрагментация данных. Пользовательских. И фрагментация роутинга.
Проблемы оракулов в обработке пари на победу? Да, они есть. Допустим, Игрок А ставит ставку на свой матч, что он проиграет (!) и намеренно портит игру ради заработка. Это называется подставной матч. И если с профессиональными матчами это зачастую решенный вопрос - так как бюджеты...